Tomm Moore (director):
"Aunque hoy hay ilustradores y animadores que trabajan sólo con programas digitales, es recomendable iniciar con lápiz y papel, porque crear tiene que ver con habilidades natas, y el dibujo es el inicio para entender proporción, flujo de lineas y tra
"En Wolfwalkers, los fondos se hicieron con pintura de acuarela como base para definir intensidad, volumen y color, y se alternaron con transparencias para darle exactitud a la profundidad. Con los personajes fue trazo a mano con programa para PC".
"En Wolfwalkers, los fondos se hicieron con pintura de acuarela como base para definir intensidad, volumen y color, y se alternaron con transparencias para darle exactitud a la profundidad. Con los personajes fue trazo a mano con programa para PC".
Ross Stewart (director de arte):
"Quien desee profundizar en la animación, lo primero que debe hacer es entender qué estilo quiere seguir, cómo debe definir sus líneas y, sobre todo, hacia dónde se quiere dirigir. En Wolfwalkers, las ilustraciones tienen una base artesanal muy defin
"Como en la tipografía, el color es fundamental para crear impacto e intención adecuada. Depende de las características del personaje u objeto que tendrá intención con el color. La animación no debe ser brillante u oscura, puede haber contrastes".
"La práctica hace al maestro. Entre más hagas trazos, dibujos, formas, fondos, etc., más diestro te vuelves y dominas tus ideas. Hay animadores que definen su estilo por su gusto propio, hay quienes lo hacen con base en lo que el personaje puede cont